一连至战斗竣事。
特性与机制
1. 心智免疫:免疫一切恐惊、沉默沉静、魅惑、杂乱类控制。
2. 幻象同步:两全与本体共享冷却与施法行列。
3. 狞恶阶段:战斗10分钟后,斯克拉姆进入“思维湮灭”状态,全体一连掉血,每秒8,000,直至团灭。
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看着这一长串足以让任何团队指挥头疼欲裂的技能列表和机制,林风却只是努了努嘴,脸上非但没有凝重,反而暴露一丝轻松。
“花里胡哨。”他低声评价道。
这boSS的属性看着唬人,技能机制更是专门为了磨练团队配合与应急处理惩罚而生。任何一个环节堕落,都大概导致连锁反响般的灭团。
但是,这一切庞大机制的前提是——boSS能自由行动,技能能顺利释放,两全有时机召唤。
在林风看来,这个预言者斯克拉姆,预计连外面那四只只会站桩反射的“门神”都不如。
至少门神的反射机制是天生被动,无法被控制打断。而斯克拉姆……它需要“行动”。
“正好,拿你试试刀,看看这‘门神’都扛不住的火焰,你能扛几秒。”
林风嘴角勾起一抹冷冽的弧度,不再犹豫,迈步踏上了那巨大的“x”型蹊径。
就在他踏入斯克拉姆警戒范畴的一瞬间,boSS三张面貌上的眼睛同时发作出耀眼的灵光!
战斗,开始!
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