【不外呢,也不怪棒子国人著急,毕竟这次国產首款3a级游戏大作的问世,真的给中原人爭了好大一口气。】
【这款游戏的意义远不止於娱乐自己。】
【我们对一个国度的开端相识,很大部分是通过游戏大概动漫来的。】
【法兰西人之所以將一个蒙面人形象放到巴黎奥运会开幕式上,就是因为这个元素来自於法兰西著名的单机游戏刺客信条。】
【同样的原理,倭国可以把马里奥和奥特曼作为国度代表,漂亮国可以把变形金刚、蜘蛛侠等等塑造玉成球英雄。】
【反观中原,作为拥有几千年悠久歷史和光辉灿烂文化的国度,却长期缺乏一个知名的英雄人物。】
......
各朝天子瞬间陷入沉思。
原来娱乐运动,竟然照旧一种文化输出!
并且,中原也不缺乏英雄人物,只是缺乏宣传渠道,让其广为人知吧。
......
【你看现在的家长们和几岁大孩子交换,来往返回就一个问题。】
【你相信光吗】
【孩子都以为奥特曼挺酷的,但那却是倭国文化,长期以往怎么得了】
......
各朝天子瞬间就明白了。
倭国塑造一个奥特曼的形象,便可在潜移默化中影响中原的儿童。
儿童,那但是中原的未来!
各朝天子瞬间生出几分恼怒。
中原的文化,岂能被一句简单的“你相信光吗”所掩盖!
他们也懂了,中原急需一款中原自己的英雄,来作为文化输出。
大概说,来掩护中原的儿童,不被他国的文化影响。
......
【当前社会的一个趋势就是,隨著虚擬实境vr、人工智慧ai等技能的飞速生长,越来越多的孩子將通过国內外游戏,来构筑自己的世界观与代价观。】
【而黑神话悟空就將中原文化古蹟、中原文化哲学等融入到游戏之中。】
【退一万步来说,孩子就算是在玩,也能在无意识中摄入知识点。】
【我都不敢想像,如果把《三国演义》、《封神榜》、《水滸传》、《红楼梦》都做成雷同这样的游戏,中原游戏將有多出色。】
......
各朝昔人已经可以预见。
若是中原將古代名著都做成所谓的游戏,那將是一场多么光辉的文化盛宴!
不但能让中原的玩家陶醉其中,更能让全球玩家明白到中原文化的博大博识与奇特魅力。
而在差别时空中,正在埋首於案牘之间,笔耕不輟的曹雪芹、施耐庵、罗贯中三人,现在都异常震惊。
他们不谋而合地停下了手中的笔,目光交匯於桌上那未完成的鸿篇巨製之上。
他们写的不止是小说啊,而是中原未来的文化输出!
这一刻,包罗此前一脸气愤的吴承恩,他们四人的心情皆是前所未有的凝重。
没想到,他们竟然负担了如此重大的使命。
隨即,几人的眼中皆是闪烁著刚强与刻意。
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